最初のクローズドベータから、グローバルなWeb3エンターテインメントネットワークへ。
以下の各四半期は、ひとつのゴールに向かって進んでいます — ゲーム、メディア、AI、そして真の所有権が同じレールの上で動く単一のエコシステムです。これまでにリリースしたもの、現在開発中のもの、そしてこれからの展望をまとめました。
Milestones
Cretaは着実なステップで成長します。まずゲームで実力を証明し、プラットフォームを統合し、そして市場をひとつずつ開拓していきます。下へ続くラインをたどって、各ピースがどうつながるかをご覧ください。
2024 Q4
ShippedThe multiverse opens its doors to the first wave of players.
2025 Q2
ShippedA legendary IP returns — rebuilt for a Web3 world.
2025 Q3 – Q4
ShippedSeparate services converge into a single connected platform.
2025 Q3 – 2026 Q1
ShippedAI identity and on-chain rights become native to every service.
2026 Q1
ShippedFrom a working platform to a business ready to scale.
2026 Q2
ShippedThe first real market opens — players, clubs and streams together.
2026 Q3
In ProgressFortress W moves fully on-chain for its first live test.
2026 Q4
PlannedMultiverse, GameChain and MediaChain come together — and the platform lands in MENA.
2027 Q1
PlannedThe platform reaches South America as new partners come aboard.
2027 Q2
PlannedFull commercial launch in Creta’s flagship market — esports included.
2027 Q3
PlannedCreta’s AI tooling opens up — studio and avatars enter beta.
2027 Q4
PlannedSoutheast Asia comes online as NFTs make the multiverse ownable.
Beyond 2027 — the universe keeps expanding
What Comes Next
日付は動いても、目標は揺らぎません。各フェーズは完了のたびにレビューされ、計画の進化に合わせてこのページも更新されます — ここに書かれている内容は、常にCretaの現在地そのものです。