첫 클로즈드 베타에서 글로벌 Web3 엔터테인먼트 네트워크로.
아래의 모든 분기는 하나의 목표를 향해 나아갑니다 — 게임, 미디어, AI, 그리고 진정한 소유권이 같은 레일 위에서 움직이는 단일 생태계입니다. 지금까지 출시한 것, 현재 만들고 있는 것, 그리고 앞으로 나아갈 방향을 담았습니다.
Milestones
크레타는 신중한 단계를 밟아 성장합니다. 게임을 증명하고, 플랫폼을 통합한 뒤, 시장을 하나씩 열어갑니다. 아래로 이어지는 선을 따라 각 조각이 어떻게 연결되는지 확인해 보세요.
2024 Q4
ShippedThe multiverse opens its doors to the first wave of players.
2025 Q2
ShippedA legendary IP returns — rebuilt for a Web3 world.
2025 Q3 – Q4
ShippedSeparate services converge into a single connected platform.
2025 Q3 – 2026 Q1
ShippedAI identity and on-chain rights become native to every service.
2026 Q1
ShippedFrom a working platform to a business ready to scale.
2026 Q2
ShippedThe first real market opens — players, clubs and streams together.
2026 Q3
In ProgressFortress W moves fully on-chain for its first live test.
2026 Q4
PlannedMultiverse, GameChain and MediaChain come together — and the platform lands in MENA.
2027 Q1
PlannedThe platform reaches South America as new partners come aboard.
2027 Q2
PlannedFull commercial launch in Creta’s flagship market — esports included.
2027 Q3
PlannedCreta’s AI tooling opens up — studio and avatars enter beta.
2027 Q4
PlannedSoutheast Asia comes online as NFTs make the multiverse ownable.
Beyond 2027 — the universe keeps expanding
What Comes Next
날짜는 바뀔 수 있어도 목표는 변하지 않습니다. 각 단계는 완료될 때마다 검토되며, 계획이 발전함에 따라 이 페이지도 업데이트됩니다 — 여기서 읽는 내용은 언제나 크레타의 실제 현주소입니다.